Saturday, March 30, 2019

Pengertian Jaringan WiFi dan Jangkauan Antena Grid

Pengertian Antena Grid

Antena GRID merupakan salah satu alat yang memiliki fungsi sebagai penerima dan pengirim signal dat dengan menggunakan sistem gelombang radio 2.4 GHZ data tersebut bisa dalam bentuk intranet ataupun Internet.

Antena Grid


4 Macam Antena Grid

Ada 4 macam dari antena Grid yang admin ketahui sejauh ini, berikut adalah 4 macam Antena Grid:

1. Antena GRID TPLINK 2424B 2.4 – 2.5 GHZ 2.4dB
2. ANTENA GRID RMI 2.4 GHZ 24dBi (rakitan LOCAL lisensi KOREA)
3. ANTENA GRID Kenborong TDJ – 2325 2.4 GHZ 2.4dB  (Support Super Chanel)
4. Antena GRID Hyperlink 24dBi

Frekuensi Dari Antena Grid

Setelah diketahui macam-macam dari antena grid, maka antena grid pun memilki frekuensi. Berikut 2 frekuensi dari antena Grid:

1. Grid Antena 2,4 GHz
2. Grid Antena 5,8 GHz

Jangkauan Antena Grid

Untuk jangkauan dari antena grid yang admin ketahui sejauh ini salah satunya adalah sebagai berikut:

1.Perkiraan Jarak di 1/11/54Mbps 56km/31.5km/4.44km

Bagian-bagian dari Antena Grid

Oke antena grid pun memilki bagian-bagian yang menyusun menjadi satu sebagai sebuah antena grid, nah berikut adalah bagian-bagian dari Antena Grid:

1. Rear Hosting.


Rear Hosting

2. L Bracket


L bracket

3. Grid Reflector.


Grid Reflector

4. Feed Extender


Feed extender

5. Antenna Feed.


Antena Feed

6. Pole Clamp

Pole Clamp

Harga Antena Grid

Untuk harga dari antena grid sendiri memiliki  variasi harga, ada harga yang Rp425.000,00,Rp555.000,00,Rp575.000,00 dan masih ada yang lebih mahal lagi. Jika sobat ingin membeli sebuah antena grid sebaiknya sesuaikan dengan budget sobat ya hehe.

Wednesday, March 27, 2019

Pengertian,Fungsi dan Cara kerja Heatsink

Semua komponen elektronik memiliki standar operasionalnya supaya bisa dipakai atau di pergunakan dengan optimal. Yang menjadi salah satu dari standar tersebut, terutama dalam dunia elektronik, adalah suhu elektronik tersebut.

Pengertian Heatsink


 Suhu yang tepat dari salah satu komponen personal computer pada saat kita mengoperasikan personal komputer atau barang elektronik lainnya, pasti akan menentukan kapan  pencapaian dari kinerja komponen tersebut dan juga tahan lamanya.

Personal Computer memiliki 2 komponen yang sangat penting dalam pengoperasian atau pekerjaan yang berat, yaitu Central Processing Unit (CPU), yang di pergunakan untuk perhitungan pekerjaan-pekerjaan program yang ada pada saat personal computer di operasikan dan VGA yang di pergunakan untuk mengolah grafisnya.

 Akan tetapi pada zaman sekarang ini, VGA akhirnya juga di pergunakan untuk melakukan proses pekerjaan perhitungan yang akrab dikenal dengan nama High Performance Computing (HPC). Dan pada akhirnya CPU dan VGA yang akan melakukan segala sesuatu pekerjaan yang berat dalam package personal Computer.

Pengoperasian yang berat oleh si pengguna komputer itulah yang mengakibatkan suhu perangkat komputer menjadi naik. Untuk membantu menyeimbangkan suhu pada perangkat komputer tersebut maka si pengguna perlu alat yang namanya heatsink. Untuk lebih jelasnya silahkan simak pembahasan di bawah ini mengenai pengertian Heatsink.

Pengertian Heatsink


Pengertian Heatsink

Heatsink adalah salah satu komponen yang di pergunakan pada Personal Computer yang memiliki fungsi utama sebagai pendingin komponen tertentu yang ada di dalam CPU.

Heatsink juga bisa dikatakan sebagai alat pengatur panas pasif yang akan menyerap panas yang dihasilkan oleh komponen elektronik lainnya, dan kemudian akan dipindahkan ke media fluida yang ada di sekitarnya, bisa berwujud udara maupun cairan. Pada umumnnya heatsink dilengkapi dengan fan(kipas) yang digunakan untuk membantu proses pendinginan.

Beberapa Komponen yang ada di komputer yang dilengkapi heatsink antara lain adalah processor dan VGA. Akan tetapi, untuk komputer dengan spesifikasi tinggi, banyak pengguna yang akan menambahkan heatsink untuk RAM dan Bridge nya juga.

Fungsi Heatsink


Pengertian Heatsink

Salah satu fungsi Heatsink yang paling utama yakni, sebagai pendingin suhu  komponen komputer yang melakukan pekerjaan yang berat sehingga menghasilkan energi panas. Menjaga suhu CPU dan VGA yang merupakan tugas utama dari heatsink. VGA dan CPU merupakan komponen yang sangat penting untuk dijaga suhunya untuk memastikan program yang terpasang pada komputer bisa bekerja sesuai dengan kapasitas optimal dari komponen tersebut.

Selain mendinginkan komponen dalam komputer, heatsink ini juga berperan penting dalam operasional perangkat komputer agar bisa dioperasikan. Jika suhu CPU terlalu tinggi karena kondisi heatsinknya buruk atau rusak, maka brainware tidak akan bisa mengoperasikan komputernya dikarenakan, komputer telah diberi kode pengaman pada BIOS, untuk mendeteksi anomali pada perangkat komputer.  yang dijadikan indikator pengaman sistem adalah suhu CPU.

Jika suhu tersebut terlalu tinggi maka komputer akan melakukan shut down secara otomatis. Maka daripada itu sebagai pengguna yang cerdas sebaiknya sesekali periksa kondisi heatsinknya apakah kondisinya masih baik atau sebaliknya.

Cara Kerja Heatsink

Pengertian Heatsink

Cara kerja heatsink sudah dibedakan menjadi 2 jenis, yakni active heatsink dan passive heatsink.

Heatsink pada umunya bekerja dengan memindahkan suhu panas dari suatu komponen komputer seperti CPU dan VGA ke udara bebas. Dengan keluarnya suhu panas dari komponen tersebut, maka kinerja komputer pun akan lebih optimal atau baik. Proses pemindahan panas ini menerapkan prinsip ilmu fisik, ketika suhu panas dapat dipindahkan melalui 3 cara: konveksi, radiasi, dan konduksi. Alat ini bekerja dengan menggabungkan konduksi dan konveksi.

Pada umumnya heatsink adalah serangkaian komponen yang terdiri dari 2 benda yaitu logam dan kipas. Logam dipakai karena mempunyai konduktvitas termal yang lumayan tinggi. Melalui logam ini suhu panas pada CPU dan VGA akan dipindahkan ke logam dengan metode konduksi. Kemudian suhu panas yang ada pada logam akan dibuang ke udara menggunakan fan(kipas). Atau bisa juga dipindahkan ke cairan pendingin jika medium yang digunakan heatsink berwujud cair.

Selain dari logam tersebut, heatsink VGA juga dilengkapi dengan fan(kipas) yang sudah terpasang langsung pada heatsink tersebut, ini disebut sebagai passive heatsink. Disebut passive karena kipas langsung terhubung dengan rangkaian besi heatsink-nya.

Berbeda dengan heatsink pada VGA, heatsink di CPU tidak punya kipas yang terhubung secara langsung dengan CPU. buka heatsink tersebut maka akan mendapati CPU(prosesor) dilindungi oleh pasta yang tidak terlalu cair(gel). Pasta ini merupakan media heatsink, yang termasuk media cair. Suhu Panas yang dihasilkan dari prosesor akan dikirim ke pasta prosesor tersebut dan  diteruskan ke logam heatsink yang ada di atasnya.

Kipas yang terhubung dengan logam heatsink juga bisa membantu mendinginkan melalui prinsip konveksi udara. Heatsink yang ada pada prosesor ini disebut active heatsink. Dikarenakan kipas yang ada pada rangkaian komponen heatsink tidak terhubung secara langsung pada perangkat yang akan didinginkan, yaitu prosesor. Selain itu juga berbeda halnya dengan heatsink yang ada pada VGA, heatsink pada CPU ini memiliki kipas yang akan mendapatkan daya(energi) dari koneksi motherboard atau dikatakan tidak akan mendapat daya melalui prosesor.


Monday, March 25, 2019

Fungsi, Pengertian Kelebihan dan Kekurangan Point to Point

Pengertian Point To Point

Point to Point adalah salah satu cara atau teknik yang menghubungkan 2 unit Komputer(Personal Computer) baik menggunakan kabel maupun nirkabel (wireless).

Jaringan Point to Point


Kegunaan dari Access Point

Menurut admin secara umum access Point berfungsi sebagai pengatur laju lalu lintas data saja di dalam suatu jaringan yang dibuat oleh administrator. Sehingga akan ada banyak client yang bisa terhubung ke jaringan tersebut melalui network.

Beberapa fungsi access Point yang lebih jelas dan detail:

1. Mengatur supaya AP(access Point) dapat berfungsi sebagai DHCP server.

2. Mengatur access berdasarkan Mac address device si pengakses.

3. Bisa juga mencoba fitur Wired Equivalent Privacy (WEP) dan temannya yang bernama Wi-Fi Protected Access(WPA).

4. Bisa juga dijadikan HUB/Switch yang digunakan untuk menghubungkan LAN(local area network) dengan jaringan wireless/nirkabel.

Baca Juga: Pengertian dan Sejarah lengkap tentang jaringan komputer

Kelebihan dan Kekurangan pada topologi Peer to peer atau Point To Point:

Kelebihan:
1. Cocok sekali untuk seorang pemula dalam membangun sebuah jaringan dasar, karena topologi Peer to peer atau Point To Point sangat mudah dibangun atau di buat.

2. Tidak ribet atau tidak butuh banyak kabel dalam membangun jaringan peer to peer atau Point To Point.

3. Hemat biaya tentunya.

4. Hanya membutuhkan 2 komputer saja.

5. Pekerjaan nya cukup mudah dan memakan waktu yang sebentar.

6. Bisa dilakukan seorang diri dengan santai.

Kekurangan:

1. Jaringan akan lumpuh apabila kabel UTP nya putus atau rusak.

2. Tidak akan terhubung bila salah satu komputer ada kekurangan driver LAN.

3. Sering terjadi error bila kabel yang terpasang itu kendur atau terlepas.

Lalu bagaimana cara membuat jaringan dengan topologi Peer to peer atau Point To Point?.

Baca Juga: Pengertian Topologi jaringan

Nah untuk membuat jaringan peer to peer atau Point To Point maka sobat memerlukan beberapa peralatan dibawah ini:

1. Kabel UTP/STP bertipe crossover. Usahakan yang baru dibuat atau dirancang, karena masih dalam keadaan fresh. Dan silahkan sobat cek dulu kabelnya berfungsi atau tidak menggunakan LAN Tester.

2. 2 unit Komputer yang sudah lengkap driver jaringannya. Dan usahakan baterai nya masih banyak atau penuh.

3. Kopi biar santai :v.

Oke untuk cara merancang nya bisa menggunakan cara di bawah ini:

1. Silahkan sobat buka laptop 1 yang akan digunakan sebagai komputer inti nya. Lalu buka network and sharing center, lalu ubah lah IP address nya menjadi IP kelas C ya.

Contoh IP kelas C: 192.168.1.9
Netmask: 255.255.255.0

2. Lalu buka lagi laptop kedua nya, lakukan cara yang sama seperti yang ada di nomor 1. Akan tetapi ganti ujung IP nya menjadi angka yang tidak terlalu jauh dari angka pertama.

Contoh: 192.168.1.10
Netmask:255.255.255.0

Oke save semua IP nya lalu buka CMD, dan ketikkan perintah berikut:

1. ping 192.168.1.10 ( ini dari komputer 1).
2. ping 192.168.1.99 (ini dari komputer 2).

Nah jika yang muncul adalah TTL(time to live) maka konfigurasi nya berhasil. Jika yang muncul adalah RTO(Request Time out) maka cek firewall nya apakah on atau off jika on maka sobat matikan firewall nya agar tidak di blok oleh firewall.

Wednesday, March 20, 2019

Sejarah Abacus Atau Sempoa atau dekak-dekak

Sejarah Sempoa/dekak-dekak/ atau Abacus



Sempoa atau sipoa atau dekak-dekak adalah alat kuno buat berhitung yang dibuat menurut rangka kayu dengan sederetan poros berisi manik-manik yg sanggup digeser-geserkan. Sempoa digunakan untuk melakukan operasi aritmetika misalnya penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian dan akar kuadrat.

Sempoa sudah dipakai berabad-abad sebelum dikenalnya sistem bilangan Hindu Arab dan hingga kini   masih dipakai pedagang pada aneka macam belahan dunia seperti pada Tiongkok.

Sempoa acapkali digunakan sebagai alat hitung bagi tuna netra karena manik-manik dalam sempoa dapat dengan gampang dirasakan menggunakan jari-jari. Sehelai kain lembut atau selembar karet umumnya diletakkan di bawah sempoa untuk mencegah manik-manik berkecimpung secara tidak sengaja.

Sejarah


Asal usul sempoa sulit dilacak karena alat hitung yang mirip-seperti sempoa banyak dikenal pada berbagai kebudayaan di global. Konon sempoa sudah ada pada Babilonia dan di Tiongkok sekitar tahun 2400 SM dan 300 SM. Orang zaman kuno menghitung menggunakan menciptakan garis-garis dan meletakkan batu-batu pada atas pasir yang adalah bentuk awal menurut berbagai macam variasi sempoa.

Dalam bahasa Inggris, sempoa dikenal menggunakan nama abacus. Penggunaan kata abacus sudah dimulai sejak tahun  1387, meminjam istilah dalam bahasa Latin abakos yg asal berdasarkan istilah abax yg pada bahasa Yunani berarti "tabel perhitungan." Dalam bahasa Yunani, istilah abax juga berarti tabel buat menggambar bentuk-bentuk geometris pada atas debu atau pasir. Ahli linguistik berspekulasi bahwa kata abax asal dari istilah ābāq yg pada bahasa Ibrani yang berarti "debu." Pendapat lain mengatakan abacus berasal berdasarkan istilah abak yg pada keluarga bahasa Fenisia berarti "pasir."

Sempoa sistem 1-4

Sempoa sistem 1-4 atau sempoa Jepang (soroban) merupakan sistem desimal murni yang hanya terdiri menurut dua baris manik-manik. Baris bagian atas terdiri berdasarkan 1 baris manik-manik dan baris bagian bawah terdiri dari 4 baris manik-manik. Ada jua soroban dengan 5 baris manik-manik pada setiap kolom.

Baris manik-manik bagian atas (sebuah manik-manik per btg) bernilai lima, sedangkan manik-manik bagian bawah (4 manik-manik per batang) bernilai 1. Garis tengah di antara grup manik-manik tersebut disebut "garis nilai". Pada kondisi nol, nir ada manik-manik yang menempel dalam garis nilai. Batang sempoa pada posisi paling kanan bernilai satuan, dengan btg pada sebelah kirinya bernilai puluhan, ratusan, dan begitu seterusnya ke kiri.

Soroban diajarkan di sekolah dasar di Jepang sebagai bagian berdasarkan pelajaran operasi operasi aritmatik buat menerangkan sapta desimal secara visual. Pada ketika belajar menghitung menggunakan soroban di kelas, pengajar umumnya memberi instruksi penambahan atau pengurangan menggunakan bernyanyi.

Sempoa sistem dua-6 (2 tangan enam jari )

Program sempoa dua tangan 6 jari sangat efektif buat menaikkan fungsi otak kanan dan otak kiri secara bersamaan. Metode pendidikan mental aritmetika sempoa waktu ini merupakan suatu kebutuhan bagi pertumbuhan mental anak.Pola dasar berpikir anak akan terbentuk pada usia 4-12 tahun secara aporisma, menggunakan metode pendidikan mental aritmetika sempoa maka kemampuan kerja otak misalnya ingatan, imajinasi, penemuan, pengertian, ketekunan, kemandirian dan pengelihatan akan meningkat. Dengan belajar menghitung cepat, otak kanan anak akan sebagai terlatih lebih aktif, sebagai akibatnya elemen otak yang lain pula akan berkembang lebih optimal. Dengan sistem dua tangan enam jari memiliki kelebihan pada faktor kecepatan, menghemat langkah dan lebih cepat mengoperasikan sistem hitung.

Sunday, March 17, 2019

Penjelasan Lengkap Tentang Motherboard Fungsinya

Pengertian Tentang Motherboard beserta Fungsinya



Papan induk (bahasa Inggris: motherboard) merupakan papan sirkuit loka aneka macam komponen elektronika saling terhubung misalnya dalam PC atau Macintosh & biasa disingkat dengan kata mobo.

Pengertian lain menurut Motherboard atau menggunakan istilah lain mainboard merupakan papan utama berupa pcb yg memiliki chip bios (acara penggerak), jalur-jalur dan konektor menjadi penghubung akses masing-masing perangkat.


Motherboard yang poly ditemui dipasaran saat ini merupakan motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar supaya bisa sinkron menggunakan spesifikasi PC IBM.

Motherboard atau disebut juga dengan Papan Induk Motherboard merupakan komponen utama berdasarkan sebuah PC, karena dalam Motherboard-lah semua komponen PC anda akan disatukan. Bentuk motherboard misalnya sebuah papan sirkuit elektronika.


Motherboard merupakan loka berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan seluruh alat-alat komputer & membuatnya bekerja sama sehingga personal komputer  berjalan menggunakan lancar.

Komponen-komponen Papan induk (motherboard)

1.Konektor Power
Konektor power merupakan pin yg menyambungkan motherboard menggunakan power supply di casing sebuah komputer. Pada motherboard tipe AT, casing yg dibutuhkan merupakan tipe AT juga. Konektor power tipe AT terdiri menurut 2 bagian, pada mana 2 kabel berdasarkan power supply akan menancap pada situ.

 Pada tipe ATX, kabel power supply menyatu dalam satu header yang utuh, sebagai akibatnya Anda tinggal menancapkannya pada motherboard. Kabel ini terdiri menurut dua kolom sesuai menggunakan pin pada motherboard yg terdiri atas dua larik pin juga. Ada beberapa motherboard yang menyediakan dua tipe konektor power, AT & ATX. Kebanyakan motherboard terbaru telah bertipe ATX.

2.Socket atau Slot Prosesor
Terdapat beberapa tipe colokan buat menancapkan prosesor Anda. Model paling usang adalah ZIF ( Zero Insertion Force) Socket 7 atau popular dengan kata Socket 7. Socket ini kompatibel buat prosesor bikinan Intel, AMD, atau Cyrix. Biasanya dipakai buat prosesor contoh lama   (hingga dengan generasi 233 MHz).

 Ada lagi socket yg dinamakan Socket 370. Socket ini seperti dengan Socket 7 namun jumlah pinnya sesuai menggunakan namanya, 370 biji. Socket ini kompatibel buat prosesor bikinan Intel. Sementara AMD menamai sendiri socketnya menggunakan istilah Socket A, pada mana jumlah pinnya jua tidak sinkron dengan socket 370.

 Istilah A digunakan AMD buat menunjuk merek prosesor Athlon. Untuk keluarga prosesor Intel Pentium II dan III, slot yg digunakan dianggap dengan Slot 1, sementara motherboard yg menunjang prosesor AMD memakai Slot A buat jenis slot yg seperti itu.

3.North bridge controller
VIA VT8751A yang memberikan interface prsessor dengan frekuensi 533/400 MHz, yg mensupport intel Hypertheading Tecnologi, interface system memory yang beropersi dalam 266 MHz, dan interface AGP 1.5V yang mendukung spesifikasi AGP 2.0 termasuk write protocol dengan kecepatan 4X.

4.Socket Memori
Juga terdapat dua tipe socket memori yg sekarang tersebar di masyarakat komputer. Memang terdapat pula socket terkini buat Rambus-DRAM namun hingga kini   belum poly pengguna yg memakainya. Socket usang yang masih cukup terkenal adalah SIMM. Socket ini terdiri dari 72 pin modul. Socket yang kedua memiliki 168 pin modul, yg dibuat satu arah. Anda nir mungkin memasangnya terbalik, lantaran galur pada motherboard telah disesuaikan menggunakan socket memori tipe DIMM.

5.Konektor Floppy dan IDE
Konektor ini menghubungkan motherboard menggunakan piranti simpan computer misalnya floppy disk atau harddisk. Konektor IDE pada sebuah motherboard umumnya terdiri berdasarkan dua, satu adalah primary IDE dan yang lain merupakan secondary IDE.

Konektor Primary IDE menghubungkan motherboard menggunakan primary master drive & piranti secondary master. Sementara, konektor secondary IDE umumnya disambungkan menggunakan pirantipiranti buat slave misalnya CDROM dan harddisk slave. Bagaimana menyambungkan pin menggunakan kabel? Praktis sekali. Pita kabel IDE mempunyai indikasi strip merah dalam salah  satu sisinya.

 Strip merah tadi menandai, sisi kabel berstrip merah ditancapkan dalam pin bernomor 1 di konektornya. Jika menancap terbalik, piranti yg terpasang tidak akan dikenali sang komputer. Hal yang sama berlaku buat menyambungkan kabel floppy menggunakan pin pada motherboard.

6.AGP 4X slot
Slot port penyelerasi gambar ini mensupport Kartu Grafis mode 3.3V/1.5V AGP 4X buat aplikasi grafis 3D.

7.South bridge controller
Peripheral kontroler terintegrasi VIA VT8235 yg mensupport banyak sekali I/O fungsi termasuk 2-channel ATA/133 bus master IDE controller, sampai 6 port USB dua.0, interface LCP super I/O, interface AC’97 dan PCI 2.2.

8.Standby Power LED
Lampu ini menyala bila terdapat standby power pada motherboard. LED ini bertindak sebagai reminder (pengingat) buat mematikan system power sebelum menghidupkan atau mematikan mesin.

9.PCI slots
Pegembangan slot PCI 2.2 32-bit in9i mensopport bus master PCI cart misalnya SCSI atau cart LAN menggunakan keluaran maksimum 133MB/s.

10.PS/2 Mouse Port
Konektor hijau 6 pin ini adalah untuk mouse.

11.Port Paralel & Serial
Pada tipe AT, port serial dan paralel tidak menyatu pada satu motherboard namun disambungkan melalui kabel. Jadi, di motherboard tersedia pin buat menancapkan kabel. Fungsi port paralel bermacammacam, mulai menurut menyambungkan komputer menggunakan printer, scanner, sampai dengan menghubungkan personal komputer  menggunakan periferal eksklusif yg didesain menggunakan koneksi port paralel.

Port serial umumnya dipakai untuk menyambungkan dengan kabel modem atau mouse. Ada juga piranti lain yang mampu dicolokkan ke port serial. Dalam motherboard tipe ATX, port paralel dan serial sudah terintegrasi dalam motherboard, sebagai akibatnya Anda nir perlu menancapkan kabel-kabel yang membuat repot.

12.RJ-45 Port
Port 25-pin ini menghubungkan konektor LAN melalui sebuah pusat network.

13.Line in jack
Jack line in (biru muda) menghuungkan ke tape player atau asal audio lainnya. Pada mode 6-channel, funsi jack ini menjadai bass/tengah.

14.Line out jack
jack line out (lime) ini menghubungkan ke headphone atau speaker. Pada mode 6-channel, funsi jack ini sebagai speaker out depan.

15.Microphone jack
Jack mic (pink) ini meghubungkan ke mikrofon. Pada mode 6-channel funsi jack ini rear speaker out belakang.

16.USB dua.0 port 1 & port dua
Kedudukan port USB (universal serial bus) 4-pin ini disediakan buat menghubungkan menggunakan perangkat USB 2.0.

17.USB dua.0 port 3 & port 4
Kedudukan port USB (universal serial bus) 4-pin ini disediakan buat menghubungkan dengan perangkat USB dua.0.

18.Video Graphics Adapter Port
Port 15-pin ini merupakan buat VGA monitor atau VGA perangkat lain yang kompatibel

19.Konektor keyboard
Ada dua tipe konektor yg menghubungkan motherboard menggunakan keyboard. Satu merupakan konektor serial, sedangkan satu lagi merupakan konektor PS/dua. Konektor serial atau tipe AT berbentuk bundar , lebih besar  menurut yang contoh PS/2 punya, dengan lubang pin sebesar lima buah. Sementara, konektor PS/2 memiliki lubang pin 6 buah dan diameternya lebih kecil separuhnya dibanding model AT.

20.Baterai CMOS
Baterai ini berfungsi buat memberi energi pada motherboard dalam mengenali konfigurasi yg terpasang, ketika ia tidak/belum menerima daya berdasarkan power supply

Friday, March 15, 2019

Pengertian Dan Sejarah Lengkap Tentang Jaringan Computer

Pengertian Jaringan Komputer Beserta Sejarahnya



Jaringan personal komputer  (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yg memungkinkan antar komputer buat saling berkomunikasi menggunakan bertukar data. Tujuan dari jaringan personal komputer  adalah supaya dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer bisa meminta & menaruh layanan (service).

 Pihak yg meminta/mendapat layanan dianggap klien (client) dan yg menaruh/mengirim layanan diklaim peladen (server). Desain ini diklaim menggunakan sistem client-server, dan dipakai dalam hampir seluruh aplikasi jaringan komputer. Dua unit komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, lalu dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan masih ada software.

sistem operasi jaringan akan menciptakan sebuah jaringan komputer yang sederhana. Jika ingin membuat jaringan personal komputer  yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai alat-alat interkoneksinya.

Sejarah


Sejarah jaringan personal komputer  bermula dari lahirnya konsep jaringan personal komputer  pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas sang sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan class riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken.

 Pada mulanya proyek tadi hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat personal komputer  yg harus digunakan beserta. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang ketika kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program sanggup dijalankan pada sebuah komputer menggunakan kaidah antrian.

Kemudian pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang hingga terciptanya super komputer, maka sebuah komputer wajib  melayani beberapa loka yang tersedia (terminal), buat itu ditemukan konsep distribusi proses dari ketika yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System). Maka buat pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan.

 Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah personal komputer  atau perangkat lainnya yang terhubung pada suatu jaringan (host) personal komputer . Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yg dalam awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan buat mengadakan riset yg bertujuan buat menghubungkan sejumlah personal komputer  sehingga membentuk jaringan organik dalam tahun 1969.

Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, telah lebih menurut 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka sanggup saling berkomunikasi dan menciptakan sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu pula sesudah beban pekerjaan bertambah banyak & harga perangkat komputer besar  mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing).

Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar  secara paralel buat melayani beberapa terminal yg tersambung secara seri disetiap host personal komputer . Dalam proses distribusi sudah absolut diperlukan deretan yg mendalam antara teknologi personal komputer  & telekomunikasi, lantaran selain proses yang wajib  didistribusikan, semua host personal komputer  wajib  melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah menurut komputer pusat.

Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan acara surat elektonik (email) yg dibuatnya setahun yg kemudian buat ARPANET. Program tadi begitu mudah untuk dipakai, sebagai akibatnya pribadi sebagai populer. Pada tahun yg sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang mengambarkan “at” atau “dalam”. Tahun 1973, jaringan personal komputer  ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat.


Komputer University College pada London merupakan komputer pertama yg ada di luar Amerika yg sebagai anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar , yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet).

Ide ini dipresentasikan buat pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya merupakan tanggal 26 Maret 1976, saat Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektro dari Royal Signals and Radar Establishment pada Malvern. Setahun kemudian, telah lebih berdasarkan 100 komputer yg bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.

Tom Truscott, Jim Ellis & Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network) pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom membentuk sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, pada mana orang bisa saling menelepon yg pula berhubungan dengan video link.

Seiring menggunakan bertambahnya personal komputer  yang menciptakan jaringan, diharapkan sebuah protokol resmi yang bisa diakui & diterima oleh seluruh jaringan. Untuk itu, dalam tahun 1982 dibuat sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal sampai saat ini. Sementara itu, pada Eropa ada sebuah jaringan serupa yg dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, & Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektro dan newsgroup USENET.


Untuk menyeragamkan alamat pada jaringan komputer yg terdapat, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang sekarang kita kenal dengan DNS. Komputer yg tersambung dengan jaringan yang terdapat sudah melebihi 1000 personal komputer  lebih. Pada 1987, jumlah personal komputer  yg tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.

Jaringan komputer terus berkembang dalam tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal menggunakan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna personal komputer  dapat berinteraksi secara pribadi menggunakan pengiriman pesan (Chatting ).

 Akibatnya, setahun kemudian jumlah personal komputer  yang saling bekerjasama melonjak 10 kali lipat. Tak kurang dari 100000 komputer menciptakan sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, saat Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting & penjelajah yg dapat menjelajai komputer yg satu menggunakan yg lainnya dengan membangun jaringan. Programe inilah yang diklaim Waring Wera Wanua atau World Wide Web.

Komputer yg saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta personal komputer  pada tahun 1992. Dan dalam tahun yang sama ada istilah surfing (menjelajah). Dan pada tahun 1994, situs-situs pada internet telah tumbuh sebagai 3000 alamat page, & buat pertama kalinya berbelanja melalui internet atau impian-shopping atau e-retail timbul pada situs. Pada tahun yang sama Yahoo! Didirikan, yg jua sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Klasifikasi


Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :

1. Berdasarkan geografisnya, jaringan personal komputer  terbagi menjadi Jaringan daerah lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan daerah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan daerah luas atau Wide Area Network (WAN). Jaringan wilayah lokal]] merupakan jaringan milik langsung pada pada sebuah gedung atau tempat yg berukuran hingga beberapa 1 - 10 kilometer.

 LAN sering dipakai buat menghubungkan komputer-personal komputer  eksklusif dan stasiun kerja (workstation) dalam tempat kerja suatu perusahaan atau pabrik-pabrik buat menggunakan bersama sumberdaya (misalnya pencetak (printer) dan saling bertukar informasi. Sedangkan Jaringan daerah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga meliputi satu kota yang relatif luas, terdiri atas puluhan gedung yg berjarak 10 - 50 kilometer.

Kabel transmisi yg dipakai adalah kabel serat optik (Fiber Optic). Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya sanggup mencakup semua global, contohnya jaringan yg menghubungkan seluruh bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan seluruh kantor Perwakilan Indonesia di seluruh global. Media transmisi utama merupakan komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yg mengandalkan koneksi serat optik antar negara.

2. Berdasarkan fungsi, terbagi sebagai Jaringan Klien-server (Client-server) & Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer). Jaringan klien-server dalam ddasaranya terdapat satu komputer yang disiapkan sebagai peladen (server) berdasarkan personal komputer  lainnya yang sebagai klien (client).

 Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke personal komputer  peladen, komputer peladen ini yg akan mengatur pelayanannya. Jika komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan mampu disiapkan lebih berdasarkan satu komputer menjadi peladen, sebagai akibatnya terdapat pembagian tugas, misalnya file-server, print-server, database server dan sebagainya.

Tentu saja konfigurasi komputer peladen umumnya lebih dari konfigurasi komputer klien baik menurut segi kapasitas memori, kapasitas cakram keras harddisk), juga kecepatan prosessornya. Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan menggunakan personal komputer -personal komputer  saling mendukung, sebagai akibatnya setiap komputer bisa meminta pemakaian beserta sumberdaya menurut personal komputer  lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan menurut komputer lainnya. Model jaringan ini umumnya hanya mampu diterapkan pada jumlah komputer yang nir terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu poly.

3. Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer bisa dibedakan atas:


  • Topologi bus
  • Topologi bintang
  • Topologi cincin
  • Topologi mesh
  • Topologi pohon
  • Topologi linier

4. Berdasarkan distribusi asal warta/data
Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri menurut komputer klien & peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara buat mengakses sumber berita/data yg dari berdasarkan satu komputer peladen.

Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sebagai akibatnya terdapat beberapa personal komputer  peladen yang saling berhubungan dengan klien membangun sistem jaringan eksklusif.

5. Berdasarkan media transmisi data
Jaringan berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, buat menghubungkan satu personal komputer  dengan personal komputer  lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim warta dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.

Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diharapkan kabel buat menghubungkan antar personal komputer  lantaran memakai gelombang elektromagnetik yg akan mengirimkan frekuwensi keterangan antar personal komputer  jaringan.

Tuesday, March 12, 2019

Sejarah dan Pengertian Parabola

Sejarah dan Pengertian Parabola



Antena parabola merupakan sebuah antena berdaya jangkau tinggi yang digunakan buat komunikasi radio, televisi dan data & jua buat radiolocation (RADAR), pada bagian UHF and SHF menurut spektrum gelombang elektromagnetik.

Panjang gelombang tenaga (radio) elektromagnetik yg nisbi pendek pada frekuensi-frekuensi ini menyebabkan ukuran yang dipakai untuk antena parabola masih dalam ukuran yg masuk akal pada rangka tingginya unjuk kerja respons yang diinginkan baik buat mendapat atau pun memancarkan sinyal.

Antena parabola berbentuk seperti piringan. Antena parabola dapat dipakai buat mentransmisikan berbagai data, seperti frekuwensi telepon, frekuwensi radio & frekuwensi televisi, dan majemuk data lain yang dapat ditransmisikan melalui gelombang. Fungsi antena parabola yg umum diketahui sang warga  pada Indonesia adalah sebagai alat buat mendapat siaran televisi satelit.

Sejarah antena parabola

Sejarah antena parabola dapat diamati mulai dari tahun 1970an. Ketika itu belum terdapat penyedia/provider buat televisi satelit. Televisi satelit mulai tumbuh tahun 1976. HBO adalah stasiun televisi pertama yang berbagi program-program televisi pada perusahaan kabel melalui transmisi satelit televisi. Antena parabola C-band ditemukan sang seorang profesor pada Stanford yg mencoba menciptakan antena parabolanya sendiri dan berhasil menangkap siaran HBO.

Pada masa itu antena parabola C-band ukuran sangat besar . Karena itu, antena parabola diletakkan pada halaman. Ketika itu, nir terdapat ruang yg cukup untuk meletakkan antena parabola. Harga antena parabola dalam masa itu mahal. Pada tahun 1980an, banyak sekali perusahan mengembangkan antena parabola C-band. Lantaran itu, harga antena parabola turun.

Akibatnya, poly acara yg dibuat buat televisi satelit dan dipercaya sebagai investasi. Pada tahun 1984, Kongres Amerika mengesahkan Cable Act. Ini menurut Cable Act merupakan buat memperbolehkan berbagai perusahaan kabel melakukan enkripsi pada siaran mereka. Hal ini dilakukan lantaran ada penonton yg tidak membayar buat layanan televisi satelit. Enkripsi berhasil mengarahkan orang-orang buat berlangganan televisi kabel.

Pada tahun 1990an, enkripsi yang digunakan berhasil diretas. Akibat menurut peretasan tadi, perusahaan-perusahaan mulai berbagi dan memakai transmisi digital. Antena parabola berperan akbar pada perkembangan industri layanan televisi satelit. Dish Network, sebuah perusahaan penyedia layanan televisi satelit memulai penyiaran mereka pada tahun 1996. Mereka memanfaatkan antena parabola. Pada tahun yg sama, DirecTV juga mulai bersiaran.

Akibatnya, terjadi persaingan antarpenyedia layanan televisi satelit dan menandai persaingan antara aneka macam perusahaan penyedia layanan televisi satelit. Saat ini Dish Network Company telah tumbuh & menawarkan berbagai program televisi digital dan HDTV. Dish Network menyediakan banyak sekali saluran & program dalam definisi tinggi. Dish Network jua menjadi penyedia layanan televisi antena parabola dengan pelanggan yg banyak.

Pada tahun 1970, 1980, & 1990an antena parabola mengubah cara kerja pemrograman televisi. Perubahan tadi ditandai menggunakan perubahan pada peralatan televisinya. Pada masa itu, antena parabola jenis C-band yg besar  sudah hilang. Antena parabola jenis C-band telah berubah ukuran menjadi lebih mini.

 Kini, antena parabola berukuran kecil. Antena parabola bisa diletakkan pada atap & tidak mengganggu stabilitas bangunan. Ukurannya tidak lagi mengganggu pemandangan. Berbagai saluran dan program-program televisi yang memakai antena parabola telah bisa ditransmisikan menggunakan jelas & tanpa gangguan. Saat dipakai menonton HDTV, antena parabola bisa mentransmisikan gambar yang realistis.

Prinsip kerja

Bentuk antena yang seperti piring memantulkan frekuwensi ke titik penekanan piringan tadi. Di titik fokus tadi ditempatkan sebuah indera yang disebut feedhorn. Alat ini sebagai titik sentra buat pemandu gelombang yang mengumpulkan frekuwensi di atau dekat pada titik fokus dan mengubahnya menjadi low-noise block downconverter (LNB).

LNB membarui frekuwensi menurut gelombang elektromagnetik atau gelombang radio sebagai sinyal listrik & menggeser rentangnya dari C-band atau Ku-band menjadi L-band. Antena parabola untuk penyiaran langsung memakai LNFB, yang mengintegrasikan feedhorn dengan LNB.

Theoretical gain dari sebuah antena parabola meningkat seiring menggunakan meningkatnya frekuensi. Gain yang sebenarnya bergantung dari banyak faktor, antara lain hasil akhir bagian atas parabola, akurasi bentuk, dan kesesuaian feedhorn. Nilai umum bagi konsumen yg memiliki antena parabola 60cm 11.75 GHz adalah 37.50 dB.

Dengan memakai frekuensi lebih rendah misalnya C-band, penghasil antena parabola mempunyai pilihan lebih luas buat bahan pembuatannya. Ukuran antena parabola besar  yg dibutuhkan buat frekuensi lebih rendah mendorong antena parabola buat dikonstruksi berdasarkan lempengan logam dan kerangka logam. Pada frekuensi lebih tinggi desain tipe lempengan lebih sedikit meskipun beberapa desain memakai piringan padat.

Miskonsepsi yg umum terjadi adalah LNBF, alat pada depan piringan, mendapat frekuwensi langsung dari atmosfer. Sebagai contoh, hitung mundur BBC News menunjukkan “arus data merah” diterima eksklusif oleh LNBF daripada diterima oleh piringannya lebih dulu. Seharusnya bentuk parabola akan mengumpulkan sinyal ke daerah yg lebih mini   & mengirimkannya ke LNBF.

Piringan modern yg ditujukan buat digunakan dalam televisi rumahan umumnya berdiameter 43-80 centimeter. Antena parabola tersebut nir mampu dipindah-pindahkan/fixed position. Ini berlaku buat antena parabola untuk menerima frekuwensi Ku-band. Sehubungan dengan adanya layanan direct broadcast satellite, antena-antena parabola buat keperluan rumah umumnya memiliki parabola C-Band yang mempunyai motor. Diameter parabola ini sebesar 3 meter. Tujuan adanya motor adalah buat menerima saluran-saluran berdasarkan satelit penyiaran yang tidak sinkron. Piringan yg terlampau kecil buat antena parabola masih memiliki gangguan, seperti gangguan frekuwensi dampak hujan & gangguan dari satelit-satelit lain.

Desain sistem

Untuk instalasi receiver di rumah, sebuah kabel dipakai buat menghubungkan receiver menggunakan LNB. Receiver tersebut memakai penyedia daya berbeda (14/18V) buat menentukan polarisasi & pilot tones (22kHz) untuk menginstruksikan kepada LNB supaya menentukan satu dari 2 gelombang frekuensi yang ada. Untuk instalasi yg lebih akbar, setiap gelombang & polarisasi diberikan kabel masing-masing. Maka, akan terdapat empat kabel dari LNB ke switching matrix. Switching matrix memungkinkan koneksi berdasarkan beberapa receiver berbeda pada sebuah topologi bintang (star topology) yang memakai metode signalisasi signalling yang sama dalam sebuah instalasi receiver.

Tipe-tipe parabola

1.Piringan menggunakan motor

Sebuah piringan yang ditegakkan pada sebuah tiang & digerakkan menggunakan motor atau servo bisa dikendalikan & diputar atau dirotasikan untuk menghadap aneka macam posisi satelit yang berada pada angkasa. Piringan-piringan antena parabola yang dapat digerakkan sangat digemari. Antena parabola dengan motor yang sanggup digerakkan mempunyai 3 standar berbeda, yaitu DiSEqC, USALS, dan 36v positioners. Banyak receiver yg bisa mendukung ketiga baku pada atas.

2. Multisatelit

Multisatelit merupakan piringan yg dapat menampung sebesar 16 buah posisi satelit (Ku-band). Beberapa desain memungkinkan beberapa penerimaan sekaligus berdasarkan beberapa posisi satelit tidak sama tanpa wajib  mengubah posisi piringan. Sumbu/axis vertikal bekerja menjadi sebuah reflektor Cassegrain off-axis concave parabolic concave hyperbolic. Sumbu/axis horizontal bekerja menjadi concave convex Cassegrain.

 Titik menurut piringan primer berkiprah ke piringan sekunder, yang memperbaiki astigmatisme melalui bentuk bengkok/curvature yg bervariasi. Celah yang berbentuk elips yang dimiliki piringan utama didesain buat menyesuaikan diri menggunakan iluminasi yg diperkecil oleh horn antena parabola. Lantaran tumpahan ganda/double spill-over, maka penggunaan piringan akbar akan lebih masuk akal.

3. VSAT

VSAT adalah tipe antena parabola yang paling populer. VSAT merupakan singkatan dari very small aperture terminal. Antena parabola jenis VSAT menyediakan komunikasi internet satelit dua arah dan jaringan pribadi buat banyak sekali organisasi. Saat ini, sebagian besar  VSAT beroperasi pada gelombang Ku-band. Hal itu terjadi lantaran gelombang C-band terbatas hanya buat beberapa daerah pada global.

Ada pergerakan yang dilakukan mulai tahun 2005 buat mendorong adanya satelit Ka-band yg beroperasi pada frekuensi lebih tinggi. Jenis satelit tadi memperlihatkan kerja yg lebih baik dengan porto yg lebih rendah. Ukuran antena-antena tadi bervariasi, dimulai dari antena yang berdiameter 74 hingga 120cm. Untuk kebanyakan aplikasi, antena parabola VSAT menggunakan C-band sebanyak 4 meter.

Model lain

Ada beberapa jenis antena parabola lain yg digunakan, pada antaranya:


  1. Antena parabola individual, yaitu antena parabola yang hanya dipakai buat satu loka tinggal. Contohnya Direct to Home (DTH).
  2. Antena parabola kolektif, yaitu antena parabola yang penggunaannya dibagi ke beberapa tempat tinggal. Contohnya satellite master antenna television (SMAT) dan communal antenna broadcast distribution (CABD).
  3. Automatic-tracking satellite dish (ATSD). Antena parabola jenis ini adalah antena yg dapat digunakan saat ditempatkan di sebuah tunggangan yang beranjak, seperti mobil. Ketika kendaraan berkecimpung, antena parabola akan bergerak mencari gelombang yg diperlukan. Proses ini dinamakan automatic tracking. Antena parabola yang memakai automatic tracking menggunakan giroskop, sensor GPS, data identifikasi tersendiri buat satelit, serta dekoder DVB buat membantu identifikasi satelit yg sedang diarahkan.
  4. BUD atau big ugly dish adalah antena parabola gelombang C-band. Antena parabola ini merupakan antena parabola TVRO yg digunakan buat menerima sinyal satelit televisi dari satelit tipe FCC pada gelombang mikro C-band. Diameter big ugly dish sekitar 3.Lima meter.
  5. Antena parabola buat televisi satelit
  6. Antena parabola umumnya ditempatkan pada atap-atap rumah. Kini, pemilik antena parabola tidak hanya ada pada kota-kota akbar saja, akan tetapi jua telah ada di daerah pedesaan. Untuk penyiaran televisi satelit, antena parabola sanggup menyiarkan beragam program, di antaranya adalah film, program olahraga, & informasi. Kualitas gambar menurut antena parabola tidak selaras menggunakan antena biasa yang ditemukan pada banyak sekali tempat tinggal  . Kualitas gambar dari antena parabola lebih rupawan dan kualitas bunyi yg diperdengarkan jua lebih baik.


Kelebihan & kelemahan

Menggunakan antena parabola dan koneksi satelit mempunyai kelebihan dan kekurangannya sendiri-sendiri.

Kelebihan menggunakan antena parabola dan koneksi satelit adalah kualitas video dan kualitas audio yang lebih baik apabila digunakan buat mendapat siaran dari televisi satelit. Bentuk antena parabola misalnya piringan menciptakan transmisi lebih gampang diterima, sangat cocok untuk menangkap gelombang di tempat-loka yg jauh berdasarkan pusat transmisi. Untuk televisi satelit, antena parabola sangat memudahkan buat menangkap siaran, bahkan di tempat-loka yg jauh dibandingkan memakai antena televisi biasa.

Kelemahan yg paling memengaruhi antena parabla & layanan satelit merupakan harga yang mahal buat peralatan yang dibutuhkan. Antena parabola juga tidak sanggup pribadi membagi saluran bila di dalam satu tempat tinggal   memiliki dua atau lebih perangkat televisi. Semua televisi pada suatu tempat tinggal   akan menyiarkan acara yg sama, karena nir ada pembagian transmisi. Untuk melakukannya, diharapkan peralatan tambahan seperti tuner digital yang bisa membagi transmisi agar televisi tidak sinkron di satu rumah mampu mengakses program yg tidak selaras.

Kelemahan yg jua wajib  diperhatikan adalah gangguan cuaca. Antena parabola dapat mengalami gangguan dalam mendapat transmisi apabila cuaca terlalu jelek. Siaran televisi pada antena parabola juga rawan pengacakan, mengingat ada acara eksklusif yang hanya boleh disiarkan pada wilayah negara itu sendiri misalnya siaran Piala Dunia FIFA dll, sedangkan beam saluran tersebut sanggup meluber ke negara lain.

Saturday, March 9, 2019

Cara Nuyul Admob part 2

Cara Nuyul Admob Part 2



Rachtroper-Hehe Hallo sobat, di artikel kali ini admin akan share bagaimana cara Nuyul Admob yang part 2. Di artikel sebelumnya admin sudah membuat artikel tentang Nuyul admob.

Nah di artikel kali ini tutorialnya lebih simple daripada yang sebelumnya karena tidak perlu waktu banyak untuk memulainya.

Oke langsung ke langkah-langkahnya saja ya

1. Silahkan buat unit iklan terlebih dahulu.

2. Salin kode unit iklannya dan paste di notepad atau catatan.

3. Jalankan aplikasi VPN nya silahkan download di play store banyak, atau mau make VPN yang admin gunakan? Silahkan klik di bawah ini.

4. Jika sudah aktif VPN nya langsung saja jalankan aplikasi Nuyul admobnya, belum punya? Silahkan download di bawah ini.


Atau jika tombol diatas tidak bisa gunakan tombol dibawah ini


5. Klik pada bagian masukkan ID lalu ganti semua kode unit iklannya, sesuaikan ya.


6. Jangan lupa atur jeda waktunya, lalu jika sudah merasa yakin langsung klik simpan.

7. Lalu klik tool giling dan pilih berapa banyak banner yang mau di impress, kalo admin sih suka yang 20 hehehe.


8. Tinggal tunggu iklan muncul lalu klik saja.


9. Selesai.

Note:
1. Klik sebanyak 3x/IP address ya sobat agar tidak kena bom klik.
2. Jangan terlalu banyak impress untuk akun baru.

Nah itulah tadi bagaimana cara bermain admob dengan mudah, tapi ingat jangan terlalu berlebihan ya, gunakan logika sobat saja berapa pasnya, soalnya selera orang itu berbeda-beda. Oke sampai jumpa di artikel selanjutnya.

Belum jelas? Silahkan tonton videonya di bawah ini.

Thursday, March 7, 2019

Cara menambah versi 64bit di Virtual Box

Cara menambahkan versi 64 Bit di Virtual Box



Rachtroper-Hai sobat, kali ini admin akan sharing bagaimana caranya menambahkan versi 64 Bit pada virtual box.

Kebanyakan siswa ketika menginstal software virtual box tidak menemukan versi 64 Bit pada virtual boxnya, padahal komputernya sudah support 64 bit. Karena permasalahan itu lah kebanyakan dari mereka hanya lah melakukan cara yang berulang-ulang tapi tidak membuahkan hasil yang diingkan.

Admin jelaskan sedikit tentang warm booting dan cold booting ya,

1. Warm booting: yaitu proses menghidupkan ulang komputer ketika komputer sedang berproses atau sedang dihidupkan biasanya disebut juga dengan istilah "restart/reboot".
2. Cold booting: yaitu proses menghidupkan komputer ketika komputer sedang dalam keadaan mati atau belum di hidupkan.

Misalnya, dengan uninstall software Virtual Box lalu di install lagi, terus saja sampai komputer mereka lowbat.

Nah untuk itu lah jangan melakukan kesalahan yang sama. Oke-oke langsung ke topik aja.Untuk menambahkan versi 64 bit pada komputer yang sobat punya, pastikan terlebih dahulu bahwa komputer milik sobat itu 64Bit.

Jika sudah yakin bahwa komputer milik sobat 64 Bit maka lanjut ke langkah-langkahnya di bawah ini:

1. Hidupkan komputer(cold booting) milik sobat dulu.

2. Jika komputer dalam keadaan hidup, maka lakukan warm booting atau yang biasa disebut restart/reboot.

3. Nah jika sudah dalam keadaan di restart/cold booting maka langsung ke menu BIOS.

Caranya:
1. Untuk komputer biasanya ketika logo pertama sudah muncul langsung tekan delete/F2 terus menerus.
2. Untuk laptop biasanya hanya menekan tombol F2 ketika logo pertama sudah muncul.

4. Sudah masuk menu BIOS? Lanjut ke menu configuration.

5. Carilah yang ujungnya technology. Kalo di laptop admin "AMD SVM Technology". Biasanya sih ada juga yang virtual Technology kalo gak salah hehehe.


6. Jika disitu "disable" maka tekan enter lalu pilih "enable".

7. Nah jika sudah langsung save saja dengan menekan F10 lalu pilih yes dan tekan enter.


8. Tunggu proses booting selesai.

9. Tunggu sejenak sampai 5 menit, lalu jalankan software Virtual box yang sudah sobat install. Dan lihat apakah sudah ada atau belum versi 64 Bit nya di virtual box milik sobat.

10. Selesai.

Bagaiman mudah bukan? Jika cara diatas terbukti berhasil maka sobat harus menyebarkan nya ke teman sekelas sobat yang pernah kebingungan hehehe biar berkah juga. Oke sampai jumpa.

Saturday, March 2, 2019

Tutorial Lengkap Cara Nuyul Admob

Tutorial Nuyul Google admob



Rachtroper-Hai sobat di tutorial kali ini, admin mau share bagaimana caranya nuyul admob atau cara mendapatkan uang dari admob.

Nah sebelum masuk ke tutorialnya admin jelaskan dulu sedikit tentang pengertian admob itu sendiri.

AdMob adalah platform monetisasi yang canggih untuk aplikasi, yang dapat membantu sobat memaksimalkan pendapatan dari iklan dan pembelian dalam aplikasi. Sobat hanya perlu mendaftar ke AdMob, lalu menggunakan SDK Iklan Seluler dari Google untuk menempatkan iklan di dalam aplikasi, hanya dengan beberapa baris kode.

Sesuai dengan pengertian diatas, sobat bisa menempatkan sebuah iklan baik itu banner, interestial, maupun reward video kedalam aplikasi yang sobat rancang sedemikian rupa.

Hanya dengan menempelkan sebuah kode iklan yang sudah di berikan oleh google admob kedalam aplikasi milik sobat maka sobat sudah bisa mengiklan di aplikasi milik sobat.

Bagaimana sudah ngerti kan, pengertian tentang admob? Nah jika sudah langsung  lanjut ke langkah-langkahnya:

1. Download terlebih dahulu tools yang akan kita gunakan. Yang pertama download dulu VPN nya, silahkan klik tombol download di bawah ini.


2. Download juga tools untuk nuyul admob nya, silahkan klik download toolsnya di bawah ini.


3. Salin terlebih dahulu semua kode Id aplikasi admob, unit iklan admob, yaitu : interestial ads, banner ads, dan reward video.

4. Nah jalankan aplikasi VPN nya, lalu pilih negara mana saja yang sobat suka bebas, admin sarankan gunakan 3 atau 1 negara saja dulu untuk permulaan. Yaitu: Amerika, Kanada, dan Jermain atau Singapore. Klik untuk menghubungkan.


Nah di bawah ini gambar yang sudah terhubung ke VPN.


5. Jalankan aplikasi tools nuyul admob nya, lalu klik setting untuk mengganti kode banner, interestial, dan reward videonya.


6. Silahkan ganti kode tersebut dengan kode unit iklan akun admin milik sobat tentunya. Jangan lupa masukkan ID aplikasi nya ya.


7. Jika sudah silahkan ganti package name yang sesuai dengan selera sobat. Admin menggunakan Package name bawaan tools nya.

8. Ganti jeda waktunya sesuai dengan yang sobat inginkan, admin hanya mengganti jeda waktu interestial saja.

9. Silahkan pilih mode nya, admin menggunakan smart banner.


10. Lalu klik simpan.

11. Nah silahkan sobat klik start untuk proses nuyulnya.


12. Tunggu sejenak hingga iklan muncul.

13. Selesai.

14. Sobat juga bisa mengganti berapa banyak banner yang iklan di tampilkan, dengan menarik ikon seperti pembesar suara di bawah angka 1 banner.


Note:
1. IP untuk 3x klik iklan
2. Sehari lakukan sebaiknya 6x klik iklan saja agar tidak ter banned.
3. Cara melewati safelink Klik disini

Nah bagaimana sobat mudah bukan? Oke admin rasa cukup sekian dulu ya, sampai jumpa lagi di tutorial berikutnya.